绝地求生,这款风靡全球游戏圈的游戏,以其新颖的游戏设定,逼真的游戏场景,迅速吸引了大批粉丝。
腾讯以其敏锐的商业嗅觉捕捉到其中巨大的市场,在同年9 月斥资 4 亿人民币获得蓝洞 5% 股份,并一举拿下《绝地求生》中国区运营权,两个手游工作室还各自开发了该游戏手机版。
根据蓝洞与腾讯的协议,在国内的“吃鸡”手游与端游开发运营权属于腾讯。
但在今年4月2日,PUBG Corp(韩国蓝洞美国子公司)却在北加利福尼亚州的美国地方法院对国内另一家公司——网易提起诉讼,PUBG Corp指控该公司的,两款“吃鸡”游戏违反了PUBG持有的版权和商标。
据报道,引起蓝洞注意的原因是网易在部分营销资料上使用了“PUBG on phone”这个术语。
蓝洞在提交的文件上还指出了网易游戏的25项违法行为,PUBG公司向网易进行经济索赔以及禁止宣发这两款游戏。“被告意图造成消费者对游戏来源的混淆,并打算让消费者错误地认为《荒野行动》是由 PUBG 工作室开发的。”PUBG 在起诉中说。
此案目前还未开审,但根据吃鸡游戏的火爆程度,这纸诉讼书已经引起人们广泛的重视。
那么,本案网易是否真的涉及侵权呢?
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本文编辑/小百
一起来看一下专业的分析:
第一,根据《中华人民共和国商标法实施细则》第三条规定,“商标的使用,包括将商标用于商品、商品包装或者容器以及商品交易文书上,或者将商标用于广告宣传、展览以及其他商业活动中”。网易在部分营销资料上使用了“PUBG on phone”术语的行为应属商标使用行为。
第二,网易并没有经过注册商标申请人PUBG公司的授权,擅自在同一类型产品中使用相似商标,不仅涉嫌不正当竞争,且意图造成消费者对游戏来源的混淆,所以网易的营销行为确实侵犯了PUBG公司的商标权。
第三,PUBG在诉讼书中提出的网易与肯德基进行的吃鸡营销活动,对蓝洞吃鸡游戏构成了不正当竞争的行为,也是网易意图混淆消费者的证据。因为“大吉大利,晚上吃鸡”是绝地求生获胜者的祝贺词,这是《绝地求生》称为吃鸡游戏的由来。
通过网易吃鸡的事件,小百在此提醒大家,不管是游戏也好,其他行业也罢,大家一定要有自己的创意和想法,做自己的商标,自己的品牌。